Créateur de jeux vidéo
Nous avons constitué un groupe de jeunes au sein de notre accueil jeunes.Le choix du métier s'est effectué lors d'une réunion des jeunes. Chacun leurs tours, ils ont exposé leurs souhaits de métier(s) en indiquant les raisons.Puis le vote s'est effectué en deux temps : premier temps : choix sur 5 métiers puis choix final entre les deux premiers.Le vote s'est donc porté sur « Créateur de jeux vidéo ».Suite à cela, nous avons cherché un professionnel de ce domaine. Grâce à notre Bibliothèque de quartier, nous avons pu avoir le contact d'un journaliste à Nancy travaillant dans ce domaine : William Bertin, rédacteur en chef du site bénévole : « GameSideStory.com ».Nous l'avons fais venir à Dijon pour que les jeunes puissent le rencontrer et ainsi commencer de préparer le scénario.En amont, nous avons demandé aux jeunes d'effectuer des recherches sur ce métier : quelles études, quelles formations, contexte de travail, rémunérations, difficultés du métier, etc.Le jour de la rencontre avec William Bertin, les jeunes ont donc posé leurs questions et ils ont commencé de travailler sur leur scénario. Petit à petit, ils se sont orientés sur un petit film qui présenterait les différents métiers de ce domaine avec un parallèle et une mise en situation humoristique.Ils ont écrit et dessiné les différentes étiquettes du scénario, ils ont crée les dialogues, les costumes et leurs postures d'acteurs.Pour le tournage, il y a eu très peu de prises répétées car tout avait été préparé avant. Les jeunes ont géré la prise d'image avec une tablette apple ipad équipé d'un objectif grand angle et ils ont également géré la prise son avec un micro cravate rallongé sur une canne à pêche pour être au plus près de la bouche des acteurs.Le montage s'est effectué sur imovie, les jeunes ont pu insérer, découper, accélérer, ralentir, mettre des effets sur les images et le son. Ils ont rajouté des voix off pour davantage illustrer les images.Indication : les sauts d'images dans la partie « jeu vidéo » ont été voulues par les jeunes. Ils ont souhaité montrer que le jeu était en phase création/expérimentation donc encore avec des « bugs ».Tous les aspects techniques ont également été abordé : plan de tournage, matériel de prise d'image, prise de son, clarté et traitement de l'image, effets vidéos et sonores, montage.
Cette vidéo fait partie de la sélection suivante :
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